Tetris des Multiplications
Réponds au calcul pour piloter la pièce : les tables de multiplication deviennent un jeu.
Dès 6 ansMathématiques · Arcade · Réflexion
Sur l’île des Maths
Des formes en 4 × 4 jusqu’au 9 × 9 expert : un sudoku à la mesure de chaque âge, avec Bloum pour te donner un coup de pouce.
Remplis la grille : dans chaque ligne, chaque colonne et chaque carré, chaque forme ou chaque chiffre ne va qu’une seule fois. Les plus jeunes commencent avec des formes de couleur sur une petite grille, les plus grands avec les chiffres de 1 à 9. Termine une ligne pour voir la vague verte, gagne jusqu’à trois étoiles et passe au niveau suivant !
Niveau : De la grande section à l’âge adulte
Un sudoku en huit niveaux : grilles de formes 4 × 4, puis 6 × 6, puis le 9 × 9 classique, du facile à l’expert. La tranche d’âge choisie sur le site donne le niveau de départ et l’aide affichée ; on peut changer l’un et l’autre dans les réglages du jeu.
Chaque grille est créée sur l’appareil et n’a qu’une seule solution. Jusqu’au niveau « Classique moyen », elle se termine sans avoir à deviner. Le coup de pouce explique pourquoi une case ne peut recevoir qu’une seule valeur. La grille en cours et les réussites restent sur l’appareil : le jeu n’envoie rien de personnel.
Gratuit, sans publicité, sans compte. Ce jeu n’envoie rien de personnel : la progression reste sur l’appareil. Lire comment leurs données sont protégées
Chaque jeu s’installe à part : il a sa propre icône sur le bureau ou sur l’écran d’accueil, s’ouvre dans sa fenêtre, et se lance aussi sans connexion une fois installé.
Réponds au calcul pour piloter la pièce : les tables de multiplication deviennent un jeu.
Dès 6 ansMathématiques · Arcade · Réflexion
Un flipper des années 80 dans les étoiles : si ta bille tombe, réponds à une question sur l’espace pour la sauver.
Dès 7 ansSciences · Arcade · Quiz
Un flipper de voyage : reconnais les drapeaux, trouve les capitales et fais le tour des 5 continents.
Dès 7 ansGéographie · Arcade · Quiz
Un flipper dans Paris : prends le métro de station en station et visite la ville, avec ou sans questions.
Dès 7 ansGéographie · Arcade · Quiz

Tire six cartes d’animaux, garde-en trois et affronte Bloum : la plus forte valeur gagne.
Dès 6 ansSciences · Réflexion
Réponds à l’addition pour piloter la pièce : de « jusqu’à 10 » aux centaines avec retenue, à la mesure de ton âge.
Dès 5 ansMathématiques · Arcade · Réflexion
Retourne les cartes et retrouve le même mot dans deux langues : français, allemand, anglais et russe, à mélanger comme tu veux.
Dès 5 ansLangues · Réflexion



