Tetris des Multiplications
Réponds au calcul pour piloter la pièce : les tables de multiplication deviennent un jeu.
Dès 6 ansMathématiques · Arcade · Réflexion
Sur l’île des Maths
Réponds à l’addition pour piloter la pièce : de « jusqu’à 10 » aux centaines avec retenue, à la mesure de ton âge.
Une pièce tombe ! Pour la tourner et la déplacer, trouve vite le résultat de l’addition. Ton âge choisit tes niveaux, du plus simple (4 + 5) aux grandes additions (365 + 278). Gagne des étoiles, débloque de nouveaux blocs et grimpe au classement.
Niveau : De la grande section à l’âge adulte
Le même jeu que le Tetris des multiplications, avec des additions. Huit niveaux vont des additions jusqu’à 10 aux nombres à trois chiffres avec retenue, en passant par la dizaine (8 + 7), les dizaines rondes, les nombres à deux chiffres sans puis avec retenue. L’âge donné au début coche les niveaux de départ ; on peut en ajouter ou en retirer dans les réglages du jeu.
Les additions ratées reviennent pendant la partie, et celles de la table d’addition (de 1 + 1 à 10 + 10) plus souvent d’une partie à l’autre. Un tableau montre ce qui est acquis, en cours ou à revoir. Les grandes additions laissent plus de temps de réflexion.
Le score tient compte de la difficulté des niveaux choisis, de la vitesse et de l’âge.
Gratuit, sans publicité, sans compte. Seuls le pseudo, l’âge et le score partent au serveur pour le classement. Lire comment leurs données sont protégées
Chaque jeu s’installe à part : il a sa propre icône sur le bureau ou sur l’écran d’accueil, s’ouvre dans sa fenêtre, et se lance aussi sans connexion une fois installé.
Réponds au calcul pour piloter la pièce : les tables de multiplication deviennent un jeu.
Dès 6 ansMathématiques · Arcade · Réflexion
Un flipper des années 80 dans les étoiles : si ta bille tombe, réponds à une question sur l’espace pour la sauver.
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Un flipper de voyage : reconnais les drapeaux, trouve les capitales et fais le tour des 5 continents.
Dès 7 ansGéographie · Arcade · Quiz
Un flipper dans Paris : prends le métro de station en station et visite la ville, avec ou sans questions.
Dès 7 ansGéographie · Arcade · Quiz

Tire six cartes d’animaux, garde-en trois et affronte Bloum : la plus forte valeur gagne.
Dès 6 ansSciences · Réflexion
Des formes en 4 × 4 jusqu’au 9 × 9 expert : un sudoku à la mesure de chaque âge, avec Bloum pour te donner un coup de pouce.
Dès 5 ansMathématiques · Réflexion
Retourne les cartes et retrouve le même mot dans deux langues : français, allemand, anglais et russe, à mélanger comme tu veux.
Dès 5 ansLangues · Réflexion



