Mémo des langues
Retourne les cartes et retrouve le même mot dans deux langues : français, allemand, anglais et russe, à mélanger comme tu veux.
Dès 5 ansLangues · Réflexion
Dans l’archipel des Langues
Bloum court vers le château : passe la porte du bon mot pour compléter la phrase en allemand ! Der, die, das, verbes, ordre des mots, du plus simple au plus difficile.
Une phrase en allemand s’affiche avec un trou, et sa traduction en français juste en dessous : « Ich ___ zu Hause » (je suis à la maison). Trois portes arrivent sur trois chemins, chacune avec un mot. Touche le chemin de la bonne porte pour que Bloum la traverse ! Touche-le encore pour foncer et gagner plus de points. Ramasse les bretzels en route, et rejoins le château en douze portes pour gagner jusqu’à trois étoiles.
Niveau : Du CE1 à l’âge adulte
Un jeu d’allemand en douze niveaux, du plus simple au plus difficile : le verbe sein au présent, les articles der, die, das, les verbes au présent et haben, ein, eine et kein, les verbes dont la voyelle change (du fährst, er liest), le verbe en deuxième place, l’accusatif, les verbes de modalité (können, wollen, müssen, dürfen, möchten), les prépositions, le datif, le passé composé, et le verbe à la fin après weil, dass, ob et wenn.
Chaque question est une phrase allemande à trou, avec sa traduction en français ; les mauvaises réponses proposées sont des fautes fréquentes des francophones (genre du nom pris au français, verbe conjugué comme un verbe régulier, sujet placé avant le verbe). Après une erreur, le jeu affiche la bonne phrase et la règle, puis repose la question un peu plus loin. Si l’appareil a une voix allemande, chaque phrase juste est lue à voix haute. La tranche d’âge choisie sur le site donne le niveau de départ et le temps de lecture ; les deux se changent dans les réglages du jeu. Les réglages et les réussites restent sur l’appareil : le jeu n’envoie rien de personnel.
Les phrases reprennent le vocabulaire de l’école, de la maison, des animaux et de la famille. En classe, chaque niveau se choisit dans les réglages ; à la maison, un niveau se rejoue autant que l’on veut.
Gratuit, sans publicité, sans compte. Ce jeu n’envoie rien de personnel : la progression reste sur l’appareil. Lire comment leurs données sont protégées
Dans la course des langues, chaque porte porte un mot : on choisit celui qui complète la phrase en allemand, avec la traduction en français sous les yeux. Après une erreur, le jeu montre la bonne phrase et la règle, puis repose la question un peu plus loin.
Douze niveaux : le verbe sein, les articles der, die, das, les verbes au présent, ein et kein, les verbes dont la voyelle change, la place du verbe, l’accusatif, les verbes de modalité, les prépositions, le datif, le passé composé et le verbe à la fin après weil, dass, ob et wenn.
Dès 7 ans, et aussi pour les collégiens, les lycéens et les adultes. L’âge choisi sur le site donne le niveau de départ, qui se change dans les réglages.
Oui, si l’appareil a une voix allemande : après chaque porte, la phrase juste est lue à voix haute. La lecture se coupe dans les réglages.
Oui : les flèches haut et bas (ou les touches 1, 2 et 3) choisissent le chemin, et la barre d’espace fait foncer Bloum. Au téléphone, on touche le chemin, ou on glisse le doigt vers le haut ou vers le bas.
Il est gratuit, sans publicité et sans compte. Les réglages et les étoiles restent sur l’appareil : le jeu n’envoie rien de personnel.
Chaque jeu s’installe à part : il a sa propre icône sur le bureau ou sur l’écran d’accueil, s’ouvre dans sa fenêtre, et se lance aussi sans connexion une fois installé.
Retourne les cartes et retrouve le même mot dans deux langues : français, allemand, anglais et russe, à mélanger comme tu veux.
Dès 5 ansLangues · Réflexion

Bloum court vers le phare : passe la porte de la bonne conjugaison ! Présent, futur, imparfait, passé composé et homophones, à la mesure de ton âge.
Dès 7 ansFrançais · Arcade
Un flipper de voyage : reconnais les drapeaux, trouve les capitales et fais le tour des 5 continents.
Dès 7 ansGéographie · Arcade · Quiz
Réponds au calcul pour piloter la pièce : les tables de multiplication deviennent un jeu.
Dès 6 ansMathématiques · Arcade · Réflexion
Un flipper des années 80 dans les étoiles : si ta bille tombe, réponds à une question sur l’espace pour la sauver.
Dès 7 ansSciences · Arcade · Quiz
Un flipper dans Paris : prends le métro de station en station et visite la ville, avec ou sans questions.
Dès 7 ansGéographie · Arcade · Quiz

Tire six cartes d’animaux, garde-en trois et affronte Bloum : la plus forte valeur gagne.
Dès 6 ansSciences · Réflexion
Des formes en 4 × 4 jusqu’au 9 × 9 expert : un sudoku à la mesure de chaque âge, avec Bloum pour te donner un coup de pouce.
Dès 5 ansMathématiques · Réflexion
Réponds à l’addition pour piloter la pièce : de « jusqu’à 10 » aux centaines avec retenue, à la mesure de ton âge.
Dès 5 ansMathématiques · Arcade · Réflexion
Retourne les cartes et retrouve chaque multiplication avec son résultat : 7 × 8 et 56. Les tables de 1 à 10, à la mesure de ton âge.
Dès 6 ansMathématiques · Réflexion



