
Le duel des animaux
Tire six cartes d’animaux, garde-en trois et affronte Bloum : la plus forte valeur gagne.
Dès 6 ansSciences · Réflexion
Sur la planète Sciences
L’espace et les animaux : un flipper dans les étoiles et un duel de cartes d’animaux aux chiffres vérifiés, pour découvrir le monde qui nous entoure.
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Tire six cartes d’animaux, garde-en trois et affronte Bloum : la plus forte valeur gagne.
Dès 6 ansSciences · Réflexion